MOTION DESIGN.
BASIS
BASIS
В результаті - опануєш головні інструменти 2 софтів і перейдеш від статики до динаміки.
Мова викладання: українська
СЕРГІЙ ШВЕЦЬ
5 РОКІВ У МОУШН-ДИЗАЙНІ
- тимлід відеопродакшену в Trinetix, американській IT-компанії
- створював графіку для рекламних роликів великих українських компаній
- більше 2 років працював на телебаченні, розробляв анімацію для програм та серіалів та промо кампаній
- пишається промо відео для Trinetix та серією роликів для Boa Wrapz - їх можна подивитися в блоці нижче
- роботи та стиль Сергія відзначили в онлайн-виданні Visual Atelier 8
PОБОТИ ЛЕКТОРА
ДЛЯ КОГО
які хочуть навчитися створювати анімації з нуля.
які хочуть структурувати знання про Adobe After Effects та Cinema 4D, щоб вийти на новий рівень анімації.
PROGRAM
03.05
20:15
- Що включає в себе Motion design
- Початок роботи з анімаційним роликом: концепт, сториборд, мудборд
- Робота з референсами (Be, Pinterest, Instagram)
- Структура проекту та робочих файлів
- Технічна частина (FPS, resolution, format)
Практика: Ознайомимося з інтерфейсом After Effects
05.05
20:15
Заняття
у записі
- Навіщо нам After Effects
- Арт-дирекшн у моушн-дизайні
- R&D та наочність: чому це важливо
- Створення композиції із шейпів
- Робота з шарами
- Базові інструменти анімації P|S|R
- Нуль об'єкт
- Прекомпоз
Домашнє завдання: створи композиції з шейпових фруктів/рослин та анімацію їх появи/зникнення.
07.05
10:00
- Редактор кривих (Graph Editor)
Практика:
- Застосовуємо ті самі принципи
- Створюємо сцену із стрибаючим об'єктом
- Використовуємо Parenting та прив'язки
- Працюємо з анімаційними кривими
10.05
20:15
- Що таке інфографіка
- Комбінування динаміки та статики
- Ритм в анімації та композиції
Практика:
- Додавання AI-файлів до After Effects
- Puppet tool
- Морфінг
- Expressions
Домашнє завдання: створення невеликого шматка інфографіки. Графічний персонаж (стрибає кулька). Додати елементи інфографіки, графіки, діаграми.
12.05
20:15
- Де у роликах використовується типографіка і для чого
- Пару слів про шрифти
- Комбінування графіки та друкарні у моушн-дизайні
Практика:
- Додаємо текстовий шар
- Використовуємо плашки та маски (Alfa/Luma Matte)
- Знайомимося з ефектами для анімації та стилізації тексту
- 3D-камера у типографіці
14.05
10:00
Заняття
у записі
- Де зустрічається трекінг
- Що таке кеїнг
Практика:
- Трекінг
- Додавання тексту на відео футаж
- Кеїнг
- Ротоскопінг/маски
17.05
20:15
- Головні та другорядні об'єкти в анімації
- Стилізацій зображень
- Що таке пекшот
Практика:
- Додавання відеофутажу до анімації: дим, пил, іскри
- Режими накладання
- Основні ефекти
- Створюємо пекшот до фільму
Практика: створення пекшоту до фільму/серіалу.
19.05
20:15
- 3D-графіка для моушн-дизайнера
- Альтернативні 3D-пакети
- Можливості Cinema 4D
Практика:
- Інтерфейс програми
- Робота з примітивами
- Анімація P|S|R
Домашнє завдання: створення невеликого шматочка 3D-інфографіки на основі простих примітивів та анімації P|S|R.
21.05
10:00
Заняття
у записі
- Моделінг та деформери об'єктів
Практика:
- Параметричне моделювання
- Деформери
- Сплайни
- Екструд AI-сплайнів
24.05
20:15
- Що таке рендер у 3D
- Альтернативні рендери та чому майбутні за GPU-рендерами
Практика:
- Налаштування рендеру та інтерфейс
- Лайтнінг
- Текстуринг
- Рендеринг
Домашнє завдання: замоделювати та відрендерити невелику лупу, використовуючи Octane Render.
26.05
20:15
- Що таке блокінг у 3D і чому важливо бути Generalist-ом у 3D
- Де шукати 3D-моделі та як їх експортувати у сцену
Практика:
- Cloner, Fracture, Voronoi та Effectors
- Import OBJ-об'єктів у сцену
- Продовжуємо розбирати Octane Render
- Створюємо короткий Loop Video для Instagram
28.05
10:00
- Що таке композ та основна суть цієї магії
- Корекція кольору і чому без неї в моушн-дизайні вам торба
- Реальні кейси робіт вдалого композитингу
Практика:
- Експорт 2D-футажів у Cinema4D.bitmap
- Паси в Cinema 4D: Octane render
- Розбираємо композ 3D-секвенцій у After Effects
04.06
10:00
Як зібрати портфоліо та куди з ним йти
ПОРТФОЛІО
За 13 занять створиш 5 анімаційних роликів, які захочеш додати у портфоліо та показувати клієнтам:
- композиція з векторних фігур
- анімація з стрибаючим круглим об'єктом-персонажем
- пекшот
- інфографіка у 2D/3D
- ролик із примітивів з анімованим логотипом
PОБОТИ СТУДЕНТІВ
ПІСЛЯ
KУРCУ
Ми зв'яжемося та уточнимо всі деталі, а також ціну курсу.
Наші курси недоступні громадянам росії та білорусі.